近期,外媒pushsquare披露了《赛博朋克2077》的最新2.2版更新实际上是由外包公司Virtuos负责开发的。这一消息源自CD Projekt Red(CDPR)在其直播活动中的公开信息。尽管CDPR目前的主要精力已经转移到《巫师4》和《赛博朋克2077》的后续作品上,但他们仍然承诺《赛博朋克2077》将会持续获得更新和支持。
自索尼发布PS5 Pro以来,许多游戏都进行了专门优化以支持新平台的高性能,然而,备受欢迎的《赛博朋克2077》却不会加入这一行列。尽管该游戏在视觉和技术层面上已经是当前主机上的佼佼者,开发商CD Projekt RED却明确表示没有计划为PS5 Pro版本提供专门的增强补丁。
《赛博朋克2077》正在开发的续作的游戏副总监帕维尔·萨斯科承认,有些人可能永远不会相信CD Projekt已经从该游戏灾难性的发行中吸取了教训。他认定言语无法说服任何人,工作室只能通过即将推出的项目来证明自己的说法。
CD_PROJEKT推出了PC版《赛博朋克:2077》2.13版本的升级补丁,该补丁为游戏新增了FSR 3相关技术。目前仅有PC版本的《赛博朋克:2077》可升级至2.13版本,主机版暂未有具体消息。
然而,CDPR之后宣布取消《赛博朋克2077》的多人游戏模式,这一决定让许多期待已久的粉丝感到失望。不过,最新的招聘信息似乎为粉丝们带来了一线希望,暗示《赛博朋克2077》的续作可能会包含多人游戏元素。
在最近的拉美科隆游戏展上,外媒Dexerto采访了《赛博朋克2077》续作的总监Pawel Sasko,他谈到了CD Projekt Red(CDPR)公司在未来项目中的改进计划。Sasko强调,公司正致力于确保不会重复之前作品中的错误,并力求取得更大的成功。
CD Projekt Red(CDPR)近日透露,其美国波士顿工作室正在负责开发《赛博朋克2077》的后续作品,这意味着《赛博朋克2》可能会展现出更加浓厚的美国特色。
在最近的一次采访中,《赛博朋克2077》的任务总监帕维尔·萨斯科与外媒DualShockers进行了深入交流,他表示,改善《赛博朋克2077》的公众形象并最终获得玩家的广泛好评,是CD Projekt Red公司的一项重大成就。
CDPR将继续定期为《赛博朋克2077》提供更新补丁,但随着工作重心转移到其他项目,支持这款游戏的团队已只剩下骨干成员。CDPR表示这足以满足游戏当前的需求。
尽管《赛博朋克2077》的开局十分坎坷,但最终却成功扭转局面。近日CDPR在季度财报电话会议上透露,《赛博朋克2077》和《往日之影》总共创造了约7.5亿美元(30亿波兰兹罗提)的收入。
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