up腾讯年度发布会专题-PC

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猎人手游

本作是一款动作游戏,着重还原经典剧情、念力体系、战斗模式。美术细节精心打磨,1:1复刻高度还原动画场景,重现猎人考试、友克鑫地下拍卖会、嵌合蚁等经典元素。游戏还邀请到原班声优助阵配音以及日本顶级音乐制作人池田大介先生制作配乐。

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电击文库:零境交错

《电击文库:零境交错》集结了桐人、亚丝娜、黑雪姬、御坂美琴、五更琉璃、逢坂大河等50多名人气角色。超强打击感招招到肉,还能加上不同角色组合触发“连携技能”。而且游戏请来了花泽香菜、钉宫理惠等46名日本超一线声优加盟。

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完美世界手游

作为一款东方奇幻题材次世代3D-MMORPG飞行战斗手游,端游的城战空战,在手游中会更刺激。曾经的战法牧经典角色,也会完美复刻,同时清晰定位六大职业。游戏场景更加精致唯美,有回忆的玩法会保留,但作为手游又是从新开始。

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传奇世界3D手游

《传奇世界3D》手游不删档开测时间为5月,游戏继承了传奇世界IP经典的打宝、PK爆装与攻占沙城等核心玩法。游戏还借助Unity3D引擎技术打造出一个立体的,全新的传奇世界,并通过3D游戏独有的多层次、多维度的战斗方式,带来了全新的立体式攻沙体验。

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侍魂:胧月传说

游戏会针对动作手游的技能操作做专门优化,玩家可拥有风格各异的职业选择,每个职业均拥有丰富的技能组合,转职后更可化身贺隐、天诛、狂刀等职业。游戏场景上采用了3D高清建模,真实还原江户时期风情,并请来早见沙织等知名声优配音。

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一起来捉妖

游戏将在5月上旬在成都限量测试。玩家将化身为封妖师,通过AR技术在现实生活中捉妖。 《一起来捉妖》还引入了引入了地域文化特色,玩家可通过培养觉醒妖精,让妖精进阶升级。此外,还有同城圈子等一系列社交玩法,让玩家间产生更多真实的互动。

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《自由幻想》手游

游戏主打“数值减负”、“个性定制”和“多维社交”三大特色,战斗体验上,游戏采用双摇感手游操作和自由自动操作,所有装备通过掉落获得。游戏还准备了超过100套时装供玩家自由搭配,并增加了美颜相机玩法,实现千人千面。

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斗破苍穹:斗帝之路

在游戏中,玩家可参与飞行斗技战场,看闪转腾挪,一战封神。也能和原著角色真实互动,更有机会触发个性剧情,互撩互粉。游戏将和影视作品同步上线,手游与电视剧的剧情深度融合交错。

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圣斗士星矢手游

由圣斗士星矢漫画作者车田正美老师正版授权,车田工作室全程监修的手游《圣斗士星矢》,今年将要跟广大圣迷见面。现场还公布了《圣斗士星矢》IP觉醒计划,《圣斗士星矢》手游也将活跃于游戏、电视剧、展会、周边衍生品、跨界合作等领域。

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火影忍者OL手游

《火影忍者ONLINE》页游的正统续作,游戏将开创全新战场,原作剧情会以新形势展开。通过收集不同的忍者,玩家可搭配出不同的连击技能与战斗效果。丰富的玩法和社交场景可为玩家提供创建亲密小团体或集体归属的羁绊条件。

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暗黑之书手游

腾讯第一款暗黑风格MMO手游,无自动寻路、无自动打怪,一切都需要手动完成。除了高水准的游戏画面外,游戏还有情绪式配乐,多达4500段配乐音频。得益于英雄属性、天赋、技能间的不同搭配,玩家可制定不同的作战方针。

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狐妖小红娘手游

《狐妖小红娘》手游已开始预约,将在2018年秋季上线。采用先进引擎实现二次元手游的顶尖画质,并首次采用3D动画的高规格制作流程,再现经典剧情。游戏还融合了MMO经典玩法,可以创造专属的定制角色,打造专属的狐妖故事。

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云裳羽衣手游

3D换装手游,《云裳羽衣》将在暑假上线。游戏不仅提供了多世界主题的精美服饰,还打造了“命运之子”恋爱互动系统。不过游戏不只是捏脸,玩家还可以自由定制妆容,完美呈现出妩媚、甜美、冷艳、高贵等各种神情,全方位DIY!

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红警OL手游

全球唯一正版红警IP授权《红警OL》手游,融合RTS即时操作,在RTS+SLG的玩法特性上,加入了时下热门的将领养成以及装备系统等全新玩法。游戏中更设置了丰富的野外争夺目标,玩家与玩家间可进行联合、对抗、和平的不同社交关系。

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一人之下手游

4月19日,《一人之下》手游已开启精英测试,玩家可创建属于个性化“异人角色”,成为一名真正的异人。中国传统的门派职业,如天师府、武侯奇门、蓬莱、湘西,供玩家随意转职,还能配合上百种自由搭配的技能。

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QQ炫舞手游

《QQ炫舞手游》由《QQ炫舞》原班人马打造,在还原端游玩法的同时,还实现了触屏的高精度P点打击感。游戏内置经典模式、星动模式、弹珠模式以及泡泡模式四种玩法,并请来大师兄陈伟霆担当代言人,为游戏注入新活力!

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乱世王者

和其他SLG扎堆三国不同的是,《乱世王者》以历史架空为背景,但游戏依然最大程度还原了战争策略游戏精髓。身为诸候的玩家要从招兵买马到安邦治国一步步问鼎天下,4月份新版本正式更新了跨国远征新玩法、新武将许褚、新君主技能等内容。

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魂斗罗:归来

作为儿时经典游戏的延续,《魂斗罗:归来》在继承横版闯关经典玩法的同时,还创新性地加入了实时PK、军团对抗等内容。4月份的新版本中,还将加入全新系统机密特训、狂热模式极地求生,并新增新英雄赛迪以及全新的武器觉醒等内容。

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火影忍者手游

作为中日两国联合开发的游戏,本作严谨还原了《火影忍者》故事精髓,并独创忍术格斗系统,再现动漫的激情。4月新版本中,还推出了PVE内容组织叛忍和全新忍者佩恩(修罗)、森乃伊比喜,此外游戏还革新了决斗场,使格斗体验更加炸裂。

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QQ华夏手游

《QQ华夏》是款以山海经神话为背景,以爆装自由PK为主打玩法的硬派手游。游戏还原了端游的经典玩法,在野外地图击杀玩家均有概率爆掉对方装备,并采用了双摇杆技能操作,对喜欢PK的玩家来说,堪称天堂。

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穿越火线:枪战王者

CFM传承了CF的枪战理念,在全新的刀锋对决版本中,游戏更新了港口、地铁、荒漠三张经典爆破模式地图。此外,游戏还对荒岛特训模式的海岛地图进行了重置和内容更新,特别是盾牌、水陆两栖车等的加入,使游戏的玩法大大升级!

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圣斗士星矢

《圣斗士星矢(腾讯)》还原了圣斗士如守护女神、冥王复活、沙罗双树园、叹息之墙等最经典剧情,除了全系列斗士收集和剧情模式、随机副本外,游戏还有、银河擂台赛、圣殿争锋等众多真人竞技,让你的小宇宙更加激燃!

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奇迹MU:觉醒

《奇迹MU:觉醒》手游采用了更加华丽的画面效果,将恶魔广场、血色城堡、卡利玛神庙等玩法还原,并新增了试炼之地、贪婪洞穴等原创玩法。在首个新版本中,还正式上线了全新时装、精灵之心以及战盟技能等功能。

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剑侠奇缘手游

作为剑侠系列首款手游,《剑侠情缘手游》还原了端游经典的门派以及宋金战场、白虎堂等玩法,同时还将打造成更开放的大世界,让玩家随时随地闯荡江湖。在霸骨柔情资料片中,不仅有130级pk地图,还开放了全新门派霸刀兄妹。

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龙之谷手游

《龙之谷手游》还原了端游“3D无锁定战斗”模式,可以通过各种技能组合打出连招,技能效果也会再现如同倒钩踢、旋风踢等逼真动作。游戏除了再见端游世界观和剧外,还带来了地狱犬、狮蝎,海龙等独创BOSS及全新挑战。

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最强NBA手游

可能是篮球爱好者的最佳手游选择。《最强NBA》手游采用了虚拟摇杆+按键进行操作,除了排位、赏金等丰富的模式外,游戏还内置了各种NBA巨星和特殊技能,还有实时人声解说及众多正版音乐主题曲,阵容堪称豪华!

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2018腾讯影业作品合辑回顾

除了15部影视大作,还有公布的首批文化产品系列!更多腾讯影业项目的进展将在9月17日举办的腾讯影业年度发布会上集中公布。

up2018腾讯新文创生态大会影业发布视频回顾

影视业务作为大众文化的重要载体之一,除了实现产业价值,同时需要承载起更大的文化价值。

《王者荣耀》《剑网3》真人版影视要来了

除了15部大作外,腾讯影业还会推出首批的5个文化产品系列:“时代旋律”、“东方故事”、“次元破壁”、“中国科幻”、“国际探索”。

腾讯正式入局影游书漫联动

《择天记》手游采用“明星配音”为手游注入强大引力,力求让玩家获得更具代入感的体验。

腾讯泛娱乐布局 文学动漫影业兼具

为了更好地支持年轻的电影人,以及具备独特探索精神的影视项目,腾讯影业决定单独开辟一条副线,专注助力行业新生力量,希望为行业带来新的可能。

《择天记》电视剧开播,手游同步开启预约

作为腾讯互娱泛娱乐战略中的标杆案例,《择天记》全IP形态打造一直备受业界关注,《择天记》小说上线持续霸榜创世人气和月票榜,动画播放量过2亿。

《择天记》手游影游书漫联动矩阵成型

作为腾讯首个小说、电视剧、动画、游戏四端联动的IP,《择天记》手游担负着腾讯游戏打通全产业链的重任。

up2018阅文集团2017共拥有原创文学作品970万部

阅文集团“全·内容”生态构建初见成效,共拥有原创文学作品970万部,创作者阵营690万人,题材品类200余种。

阅文集团网文IP动漫化、国际化成绩公布

《全职高手》第一季在播出后全网播放量突破了11亿,拿下了国产2D动画播放量第一的好成绩。

阅文集团IP内容三大方向 一大波二次元作品即将到来

IP价值开发“最大化”、IP精品内容“旗舰化”以及IP内容的“次元化

up2018腾讯新文创生态大会阅文集团视频回顾

此次新文创生态概念的提出,对其核心载体IP提出了全新升级要求,力求集全产业链之力,塑造这个时代的中国民族IP。

阅文集团白金作家净无痕 最“怕”被催更

粉丝不断催作者更新章节,留言催、发微博催、写信催……对于作者来说,被催更,一种既痛苦又甜蜜的体验。

内容IP娱乐化 拥抱需求升级

阅文不仅仅是个内容输出者,通过“数字阅读+优质 IP”双核驱动,阅文正建立从作者、读者、平台到 IP价值链多方共赢的产业生态圈。

2018深挖网文IP价值发行两款力作

无论是网页游戏、手机游戏,还是H5游戏或者适应微信端口潮流的小程序,都是阅文游戏积极开拓的领域。

新起点新发展 互联共创产业新未来

过去一年,阅文集团给作者发放稿酬近10亿,年新增作品超过50万部,全网订阅人次过亿的单部作品,也超过了30部。

2017阅文超级IP风云盛典亮相

阅文为携手湖南卫视,集结各路大牌明星,通过娱乐化的方式增进大家对网络文学的了解,使网络文学能够被更多人接受和喜爱。

国民游戏《王者荣耀》展现游戏“另一面”

今天的《王者荣耀》,不仅代表一款游戏、一个IP、一个现象,也要更多的承担文化承载、传承、演绎的新责任。

腾讯电竞黄金五年梦幻开局震憾片头

腾讯电竞业务从2010年以TGA开始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并与腾讯游戏、阅文集团、腾讯影业、腾讯动漫等一齐组成腾讯数字文化业务矩阵。

up2018腾讯新文创生态大会电竞环节视频回顾

作为腾讯旗下继游戏、动漫、文学、影业之后成立的数字文化业务,这也是腾讯电竞在UP大会上的首次亮相。

《QQ飞车》手游S级联赛即将开始

赛事将采用三级赛事体系,偏向海选的全民性赛事,优中选优的次级联赛,以及最终的S联赛。

《刺激战场》欲打造全民电竞运动新生态

以TGA大奖赛作为起点,《绝地求生:刺激战场》与知名俱乐部合作,组建职业战队,旨在培育战术竞技手游电竞新生态。

企鹅电竞开放内容赛事生态

企鹅电竞携手全国多所高校,共同成立“企鹅电竞-高校电竞联盟”,打通高校人才、教育资源,建立产学研一体的电竞人才培养体系。

腾讯电竞2017年度品牌发布会主题首曝

电竞是一件关乎激情、荣耀与梦想的事情,腾讯电竞愿意与所有热爱电竞的伙伴一同拼搏,守护这份属于电竞的荣耀。

国家体育总局体育信息中心携手腾讯电竞

未来5年,其将与腾讯电竞一起在电竞行业规范建立、电竞职业化规范及平台构建、电竞人才培养、电竞产学研及商业模式等重要领域开展深度合作。

腾讯电竞新计划 王者荣耀大动作来袭

《王者荣耀》职业电竞联盟正式成立,以便完善游戏的专业体系。接下来,《王者荣耀》还将进行更多的娱乐化尝试。

腾讯电竞赛事体系升级 双火车头驱动

接下来腾讯电竞的赛事会围绕专业化、大众化、国际化和娱乐化等四大趋势集中优质资源展开布局。

新版《流星花园》四男主变身动漫男主

腾讯动漫与萌样影视等公司将以联合共创、版权共享的模式孵化动漫IP。

敦煌文化、金庸小说将以动漫传承文化

腾讯动漫将进行更多元的内容布局,包括对传统文化的新演绎,比如敦煌、金庸武侠等。

迪丽热巴原型漫画《冷巴ACTION》独家上线

腾讯动漫已与嘉行传媒达成合作,共同孵化明星二次元IP,迪丽热巴的漫画形象迪丽冷巴。

up2018腾讯新文创生态大会动漫视频回顾

在动漫发布环节中,腾讯动漫公布了全新品牌理念——“遇见不一样的世界”。

腾讯动漫主题海报发布 《狐妖小红娘》领衔

自4月10日腾讯互动娱乐发布以“唯耐心不负所爱”为主题的预热海报后,腾讯动漫也发布了4张围绕“唯耐心不负所爱”为主题的海报。

腾讯动漫 “做大平台,拥抱大市场”

腾讯动漫以欲打造出真正有价值的动漫IP,以“做大平台,拥抱大市场”,来应对“动漫正在从小众亚文化成为大众休闲娱乐方式”的商业利好。

腾讯动漫“三批动漫种子计划”

第一批是跟漫画家合作,第二批种子是漫画编剧的加入,第三批种子是与日本动漫社的合作。

腾讯动漫携凤凰娱乐 以金庸漫画助力娱乐精品

仙侠类作品在腾讯动漫平台的排行榜上独占鳌头,金庸先生小说的改编发行,有望叩开“武侠类”漫画的巨大市场,掀起全新的文化风潮。

解锁IP新动作 集英社与腾讯动漫联手

近些年来中国已经逐渐成长为二次元经济的消费大国,中日合作成为发展的必由之路,同时合作的方式也逐渐朝着多元化、多角度衍生而去。

国产漫画大手笔 《龙王觉醒》动漫启动

IP娱乐产业风生水起,产业巨头间强强联手,有利于将彼此的资源优势进行互补,共同将云穹之《龙王觉醒》打造成国内娱乐IP领域的标杆之作。

《一人之下》冯宝宝声优 动漫声优就是“怪物

“生活中,我还是我;话筒前,我就是TA。”要能赋予角色直击内心的力量,就必须发自心底的热爱。因为她的持续专注,才塑造了《一人之下》中深受大众喜爱的冯宝宝。

UP2018腾讯动漫将公布重大战略举措

腾讯动漫公布了11张围绕“向爱而生”为主题的海报。这组海报的人物和故事分别来自腾讯动漫旗下知名IP和重要合作伙伴幕星社旗下作品。

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扫码参与有奖活动

期请期待

4月22日-23日,UP2018腾讯新文创生态大会将在北京国家会议中心召开,届时,腾讯旗下影视、动漫、文学、电竞、游戏五大矩阵将会亮相今年的业务新进展与计划,搞趣网也已受邀参加本次大会,最新UP2018大会资讯,敬请锁定搞趣网专题报道。

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什么是新文创

腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在开场致辞中,对于什么是新文创,进行了解释。在他看来,“新文创,是一种更加系统的发展思维:通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产与IP构建。”

用户思维导向的产品创新

“吃鸡之父”爱尔兰游戏设计师Brendan Greene提到了自己的愿景:“我希望创造出现实世界,希望能不断添加元素让整个游戏更加真实,必须创建一个平台,能够让整个游戏模式永远存在。我也希望给在座各位一个机会,能够创建你自己的游戏模式,因为我自己就是这样开始的,我也希望在游戏中找到更好的玩家,能让他们使用我们的游戏作为平台创建他们自己的游戏”。

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LOL英雄塑造原创

《英雄联盟》首席设计师“鬼蟹”提出了塑造游戏人物形象时的一个原则,“有以下几点是我们能够确定一个人物是不是成功的因素,他必须颜值比较高,而且他们的技能很强大,或者有很强大的力量,或者他们看上去非常萌、很可爱。如果要打造一个成功的英雄角色至少应该具备以上两个因素。所以我们在创作的过程中,总是希望可以确保我们所打造出的每一个英雄都是符合这三个特点的”。

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