体验优化
1.斗技进行了以下优化:
*每日中午和晚上的斗技活动时间各延长1小时,调整为12:00-14:00,20:00-22:00。
*除开放斗技活动的时间外,其余时间均开放练习模式供大人们进行日常斗技练习。练习模式下,不作奖励计算。(与斗技共用入口)
*增加每周胜场奖励,本周胜场数达到1/3/5场时可获得该奖励。
*增加段位保护功能,从升至三段起(至七段),每次升段时获得段位保护,允许失败2场不扣除积分,该保护会在胜利2场后消失。
*从三段开始,斗技战斗锁定2倍速。
*优化了斗技高分段积分规则,2800分或以上的场次更加偏向对胜率的考验。
2.优化桌面版操作体验,横向滚动框支持鼠标滚动。
3.优化了CC直播的观看体验,新增全屏模式,大人们可以更好地观看直播啦。
4.在战斗中新增了'战斗状态图标合并'的显示选项,这部分的优化还将持续。
5.更新迭代了游戏内契约书碎片的道具边框,使之与完整契约书区分度更高。同时调整了御行达摩、大吉达摩的契约书碎片框品质。
问题修正
1.修复了卖药郎的[退魔]在攻击携带有[看破]状态的单位时,能够被白藏主[梦山狐影]分担伤害的问题。
2.修复了平安百物语黑色遮罩错位的问题。
3.修复了空间留言板中,留言显示异常的问题。
4.修复了孤立状态下某些分摊伤害可以生效的问题。
5.修复了小动物配饰界面名牌文字异常移动的问题。
6.修复了小动物手账换行时有概率出现显示异常的问题。
7.修复了战斗中的部分动作会错误触发'招财猫'御魂的问题。
8.修复了式神录中,点击夜叉觉醒后模型,语音无法完整播放的问题。
9.修复了多段攻击击杀佩戴御魂狰的式神后,被日和坊复活会触发狰的问题。
10.神乐[召唤·续命]调整,受到续命效果的式神,在受到御魂镜姬反弹伤害致死时,现在会正常触发进入灵魂姿态。
式神技能调整
1.荒川之主
[逐流]
暴击时额外造成20%伤害,使自身被附加[逐流](降低20%防御。当造成伤害时,若目标防御高于荒川之主,则该次伤害忽略双方防御差距50%的防御) ,持续1回合。
[吞噬]
以黑色妖力凝成鱼群攻击敌方目标2次,首次造成攻击53%伤害并有100%的基础概率附加[孤立](受到的伤害无法被其他效果所分担,例如式神椒图的'涓流'技能,御魂'薙魂'等),持续2回合。第二次造成攻击211%伤害。 首次攻击将驱散目标随机1~2个增益状态,每个成功驱散会使第二次攻击伤害提升5%。
Lv.2第二次伤害增加至226%
Lv.3第二次伤害增加至241%
Lv.4第二次伤害增加至256%
Lv.5第二次伤害增加至270%
*此次荒川之主的调整,不影响荒川之主作为怪物时的技能效果。
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