前段时间,《王者荣耀》中打野刀的改动可以说是吸引了不少玩家的注意。但策划的改动还远不止于此。近期,策划又对装备进行了大刀阔斧式的改动,使其定位更加明显。而改动过后的装备属性也是对很多英雄有了不少的影响,下面就让小编带大家了解一下吧!

反伤甲的改动:

这次的改动添加了一件新装备,名为“荆棘护手”,通过布甲加铁剑合成。是很适合战士的攻防兼备的装备。并且反甲的合成路径也是需要该装备,因此这件装备很有可能会成为战士前期过度的一件强有力装备。

反甲的效果也被移除,现在新的效果是:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。本次的改版使得反甲的合成平滑了一些,虽然价格贵了70块,但从整体效果来说肯定是加强了。可以想象战士出了反甲冲到人群,一个被动AOE加上本身的伤害,足以让对面后排感受到威胁。

暴烈之甲的改动:

暴烈之甲虽然下调了100生命值,但是增加了攻击和移速!并且也是需要荆棘护手这件装备合成,荆棘护手比原先的力量腰带个人是觉得性价比高上不少的。从综合属性开看,暴烈之甲也是大加强了一波。

冰痕之握的改动:

冰痕之握也是下调了生命,但是增加了攻击。并且被动也进行了调整:被动冷却时间:3秒 → 1.2秒;减速时间:1秒 → 0.75秒。而随着被动冷却时间的缩减,这就意味着频繁使用技能穿插普攻的战士,例如:赵云,马超,杨戬等将会格外喜爱这件装备。

魔女斗篷的改动:

上面的三件装备都是加强,而魔女斗篷的改动则是削弱。首先就是魔抗少了60点,但是增加了5秒100的生命回复,虽然价格降低了40块但是合成路线变得很不平滑。并且被动看似加强了,但是这个版本法师的消耗能力增加,而被动的护盾减少,因此综合来看,魔女还是被削弱了一些。

同时还增加了新装备“永夜护甲”及其二级件“暗夜小甲”:

唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒。

唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒。设计师的初衷是英雄要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,[永夜护甲]会源源不断的提供治疗,让爆发伤害再难产生击杀。并且虽然是魔抗装备,但是被动效果却没说明是什么类型的伤害,因此这件装备很有可能会成为坦克英雄必出的装备之一。

无尽之刃的改动:

改动无尽是为了降低这个装备的适配性。无尽的改动让那些依靠高暴击的英雄得到了加强,但需要高攻击力的的英雄是小幅度的削弱,整体来说是平调。

宗师之力的改动:

用20攻击力换取增加冷却时间1秒。如果按照属性来说是加强了,但是对于频繁使用技能加普攻的战士而言算是一种削弱。减少了他们对后排的威胁。整体来说算是小幅度的削弱。

闪电匕首的改动:

攻速增强,暴击削弱。但是配合上无尽的话也仅仅时也就是攻击少了30点,但是攻速增加了5%。重点是被动的电弧大加强。不仅增加伤害还把冷切时间减少了0.3秒。使得后羿这类的英雄契合度更高了!并且清兵更快,性价比高了不少。

本次调整的重点是为战士以及半战半坦的英雄为主。让装备的属性有了明显区分,对于战士以及射手都有不同程度的提升。不再是某个职业一揽独权的时代。

前段时间,《王者荣耀》中打野刀的改动可以说是吸引了不少玩家的注意。但策划的改动还远不止于此。近期,策划又对装备进行了大刀阔斧式的改动,使其定位更加明显。而改动过后的装备属性也是对很多英雄有了不少的影响,下面就让小编带大家了解一下吧!

反伤甲的改动:

这次的改动添加了一件新装备,名为“荆棘护手”,通过布甲加铁剑合成。是很适合战士的攻防兼备的装备。并且反甲的合成路径也是需要该装备,因此这件装备很有可能会成为战士前期过度的一件强有力装备。

反甲的效果也被移除,现在新的效果是:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。本次的改版使得反甲的合成平滑了一些,虽然价格贵了70块,但从整体效果来说肯定是加强了。可以想象战士出了反甲冲到人群,一个被动AOE加上本身的伤害,足以让对面后排感受到威胁。

暴烈之甲的改动:

暴烈之甲虽然下调了100生命值,但是增加了攻击和移速!并且也是需要荆棘护手这件装备合成,荆棘护手比原先的力量腰带个人是觉得性价比高上不少的。从综合属性开看,暴烈之甲也是大加强了一波。

冰痕之握的改动:

冰痕之握也是下调了生命,但是增加了攻击。并且被动也进行了调整:被动冷却时间:3秒 → 1.2秒;减速时间:1秒 → 0.75秒。而随着被动冷却时间的缩减,这就意味着频繁使用技能穿插普攻的战士,例如:赵云,马超,杨戬等将会格外喜爱这件装备。

魔女斗篷的改动:

上面的三件装备都是加强,而魔女斗篷的改动则是削弱。首先就是魔抗少了60点,但是增加了5秒100的生命回复,虽然价格降低了40块但是合成路线变得很不平滑。并且被动看似加强了,但是这个版本法师的消耗能力增加,而被动的护盾减少,因此综合来看,魔女还是被削弱了一些。

同时还增加了新装备“永夜护甲”及其二级件“暗夜小甲”:

唯一被动-守护:在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复9%最大生命,冷却时间:7秒。

唯一被动-守护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复15%最大生命,冷却时间:7秒。设计师的初衷是英雄要面对大量爆发伤害集火时的首选,当英雄承受住了一轮集火伤害后,[永夜护甲]会源源不断的提供治疗,让爆发伤害再难产生击杀。并且虽然是魔抗装备,但是被动效果却没说明是什么类型的伤害,因此这件装备很有可能会成为坦克英雄必出的装备之一。

无尽之刃的改动:

改动无尽是为了降低这个装备的适配性。无尽的改动让那些依靠高暴击的英雄得到了加强,但需要高攻击力的的英雄是小幅度的削弱,整体来说是平调。

宗师之力的改动:

用20攻击力换取增加冷却时间1秒。如果按照属性来说是加强了,但是对于频繁使用技能加普攻的战士而言算是一种削弱。减少了他们对后排的威胁。整体来说算是小幅度的削弱。

闪电匕首的改动:

攻速增强,暴击削弱。但是配合上无尽的话也仅仅时也就是攻击少了30点,但是攻速增加了5%。重点是被动的电弧大加强。不仅增加伤害还把冷切时间减少了0.3秒。使得后羿这类的英雄契合度更高了!并且清兵更快,性价比高了不少。

本次调整的重点是为战士以及半战半坦的英雄为主。让装备的属性有了明显区分,对于战士以及射手都有不同程度的提升。不再是某个职业一揽独权的时代。