开局分路推荐,优化上单体验

开局分路推荐,优化上单体验:

关于地形的设计,我们一方面希望保证同一条路上,红蓝双方的对抗平衡,从而鼓励冲突,另一方面我们也希望一个队伍中各个职业有较为公平的出场机会,同时解决之前的“上单太难”的问题。

原上/下路更名为对抗路/发育路,对抗路靠近主宰,发育路靠近暴君。

在地形设计上,发育路的箭塔位置非常靠前,河道草丛距离兵线更远,更容易逃跑,更加安全。

发育路上的远程兵(三个小兵中最后一个)有“黄背包”,击杀这个黄背包小兵,有额外金币收益。

对抗路上的远程兵有“绿背包”,击杀这个绿背包小兵,有额外血量回复。

另外,塔后血包修改为固定值回血,对于血量更低的射手更有利。哪怕与对方射手对线打不过,也可以猥琐塔下吃血包发育。

因此,推荐最需要发育且自身避险能力不强的射手等偏中后期的英雄走发育路,推荐前期抗压、作战能力强的战坦走对抗路。

以上就是小编给大家带来的全部内容,希望能帮助到大家。

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