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三国之刃2.0版本战甲怎么玩 战甲玩法详解

大家好,经过1.3版本的左慈迷阵尘埃落定之后,伴随着“感恩节”我们迎来了全新大版本2.0的更新,虽然没有期待中的“神兵降世”却也随了大部分朋友的心愿增加了军团副本(PVE)狩猎的玩法。而增加自身实力的“战甲”是此次更新的最大亮点,增加的符石和灌注,体现了“暴击,速度,能量,恢复等等”被动属性。这一改动将给予职业特点又一次定义,改变了只有“攻防血”单一属性的职业特点的框架。
今天我就跟大家分享一下我个人对于新玩法的看法及简介。这篇主旨在给不明白的朋友介绍各个环节希望给不清楚新玩法的朋友一些帮助。大神请略过。
游戏为我们增加了一件战甲:
初始战甲为“内甲”本身带有“攻防血”属性,
可以消耗“皮甲片”来“淬炼战甲”增加战甲的属性,有几率减少属性。
可以消耗“皮片甲+20元宝”来“名师淬炼百分百增加属性。(只增不减)
可以消耗“内甲+蜚牛角+50万”来进阶成为“蜚( fēi)牛坚甲
人物外观会随着战甲的进阶而变化。(俗称“时装”)
淬炼属性的上限也会增加
战甲同武器一样可以随意镶嵌4个宝石,20元宝开一个槽。
可以镶嵌“符石”获得“组合技能”
符石可以灌注“符文”增加相应的“被动属性”

游戏为了我提供了“御敌、武威、战惧”3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。
御敌:回血专精对应符文(息)减伤专精对应符文(韧)免疫专精对应符文(免)
武威:暴击专精对应符文(暴)攻速专精对应符文(速)出血专精对应符文(残)
战惧:能量专精对应符文(沛)反震专精对应符文(震)破击专精对应符文(破)

从字面上不难看出,御敌主防御,武威主攻击,战惧包含回复能量,反震,破霸体。
符石上的“极”我们可以理解成是“经验”,“灌注符文”是给符石添加相应的属性,同时也给符石的专精增加了“极”,“极”达到要求时,可以升级专精的等级,获得更高的百分比和数值。已知1级符文增加50极,2级符文增加100级,3级符文还没有得到,目前不清楚加多少,猜测可能为150极。

符文就是符石的附加属性,

没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,

没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,

已镶嵌的符石不能摘下,

同级别同类的符文只能镶嵌一个且不能叠加。

灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)

可以锁定符文使灌注时不被覆盖,

锁定符文再灌注时需要消耗元宝,

锁定1个需要10元宝,

2个需要40元宝,

3个需要90元宝,

最多锁定3个符文。

秘宝商店20元宝可以买到2级符文。

符文分了很多种:有普通攻击,各种技能,兵器技,灵兽技,速度,暴击,防御,回复等等,所以各位朋友在灌注时有目的性的选择符文才能将自己的属性利用最大化,例如,如果你不用巨龙之躯的技能,那么灌注巨龙之躯的符文其实也没有多大的用处,也许还会顶掉之前的有用符文倒是得不偿失。

游戏为我们准备了6套组合技能,这6套技能是随时可以调换的,因为符文的获得渠道和数量有限,所以我建议大家不要一味的专升1套而放弃其他的,符文种类繁多,大可以6套齐修,根据不同的需要来随时装备

例如挑战需要攻击时我们可以装备高伤害的“蓄势待发”或者“临危不惧”

需要防御时大可换成“以柔克刚”或者“开源回体”。

不要纠结符文少,现阶段每个人获得的数量都差不多,灌注时还要看运气。所以大家不用烦恼。

要像对待灵兽一样,可以分先后,但是每个都不要放弃。

要像对待神龙一样,日积月累,韬光养晦。

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