经过这次的版本迭代,太守的攻击间隔由原来的2分钟,缩短为现在的20秒。现在的太守出兵堪称风驰电掣,那么下面来简单介绍一下现在的特性。

1.需5级以上城池可设置太守,5级城池可调动5支队伍,6级城池则6支,以此类推。

2.部队只能在所在城池铜币征兵,征兵部队没有上限。但只能拥有该部队的玩家手动征兵。

3.现在的野外要塞及兵营都变成了5个兵位的超级中转站。

4.可控制移动范围7*7的格子里,相当大。

5.部队出发到达目的地后,大约每支部队时间间距20秒依次向目的地出发。相当于节省了5次出发的时间,总计行动时间为2分33秒(如下图)

推荐用法  

1.极速铺路型

介绍:属于狗腿队的升级版,由于只有7*7的可控制范围,所以实际铺路只有4格。

推荐集结部队:4支

部队要求:骑兵队,速度150以上,因为5000兵力可以单挑3级地,所以比较推荐这个兵力。

配合需求:推荐至少2组这样的部队搭配铺路,弥补单支部队的时间间隙。铺路效果堪称开火车。

铺路效果如图:

2.战略推线型

介绍:利用部队数量的优势,快速占据一片根据地,与单兵相比拥有更多容错率(军团可重复选择攻击同一个地点)。

推荐集结部队:5支

部队要求:攻城值125以上,速度尽量保证100以上,由于需要战斗,所以兵力尽量到达2W,这样可以保证2支兵力可以占领地方一座低级要塞,主要目的为攻打地方红地、要塞。条件允许的情况建议1、2号位置选用主力以保证可以站稳根据地。

配合需求:由于部队的整个推进过程非常快,展开战线后需要搭配大量的300拆墙兵协助拆解要塞。

3.集中突围型

介绍:主要目的则是打开缺口,直接冲向敌军主城或分城,让对手无力招架。

部队要求:集结一线主力部队。

配合需求:通常这队主力是一路贯穿,后排的攻城兵则需要紧跟脚步,争取在战免的时间内直接沦陷敌军。

4.重型炮台

介绍:对于现在的玩家来说凑齐一队350攻城值的队伍其实已经不是不可能的事情了,但是由于条件确实十分苛刻,通常一个玩家也就仅能凑出一队,当5队合在一起的时候,搭配主力的首次冲击,可以一炮直接将地方主城或分城打爆!如果拥有多支这样的部队,那可以配合铺路型的队伍远程拆解城群。

推荐集结部队:5支

部队要求:攻城值350左右,即为平均攻城值77带【冲车】满级,其中一个武将谋略150左右带【云梯】。兵力尽可能多。

配合需求:在攻击主城时,需要主力部队作为前锋,打散敌人城区内的兵力,以降低损耗。

对付下图类型的城区效果拔群

总结:太守军团功能刚刚开启,还有很多很多特殊用法等待我们去挖掘,希望之前抛弃太守功能的玩家能够重新尝试一下。

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