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《刺客信条 : 影》玩家突破200万 超越《起源》和《奥德赛》同期表现
育碧(Ubisoft)宣布,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》玩家已突破200万,超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》同时期的表现。数天前育碧就表示,发售首日游戏就达成了100万玩家的里程碑。
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《最后的生还者3》传闻再起 顽皮狗透露开发条件
早在2023年,就有传言称《最后的生还者3》已经在开发中,但顽皮狗的联合创始人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)很快否认了这一消息。然而,顽皮狗的联合总裁最近透露了一些关于该系列未来的信息,为粉丝们带来了一丝希望。
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前R星资深员工表示 游戏行业需变革避免盲目开发
前R星资深员工Leslie Benzies,目前正带领其工作室Build a Rocket Boy开发即将推出的射击游戏《MindsEye》。近日,他在接受《Edge Magazine》第409期采访时,分享了他对当前游戏行业不稳定状态的看法,并提出了应对建议。
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《我的世界》续作无望 开发者专注长期更新与技术支持
《我的世界》自问世以来已经走过了15个年头,这款游戏的销量已经突破了3亿份,成为游戏史上销量最高的作品,并且其销售势头依然强劲。随着《我的世界》电影即将在4月上映,Mojang的开发者们近日也宣布了游戏史上最大规模的图像更新,进一步提升了游戏的视觉体验。
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