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《星球大战:亡命之徒》潜行失败机制将得到改进 即将推出补丁
在最近的GamesRadar采访中,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty坦承游戏中的潜行任务即时失败机制存在问题,并表示开发团队正在努力开发补丁进行修复。
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在最近的GamesRadar采访中,《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty坦承游戏中的潜行任务即时失败机制存在问题,并表示开发团队正在努力开发补丁进行修复。