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《博德之门3》的开发背后 拉瑞安勇闯艰难之路
在《博德之门 3》的开发初期,拉瑞安工作室正忙于制作《神界:原罪 2》,这一情况一度让开发团队考虑放弃《博德之门 3》,因为《神界:原罪 2》已经消耗了所有创作灵感。近日,拉瑞安工作室创始人 Swen Vincke 在接受 Edge 杂志采访时披露了这段充满挑战的开发历程。
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IGN 2024年人民选择奖揭晓 《黑神话:悟空》夺冠
GN 与Truth 联合举办的 2024 年人民选择奖最终冠军已正式揭晓,由《黑神话:悟空》荣膺此殊荣。该奖项从 64 款2024 年最佳游戏中选拔,采用了一对一 PK 的形式,由玩家投票决定胜负,最终经历了六轮投票,共计收获超过 100 万张选票。
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