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不一样的弹射游戏《虫虫物语》评测 护士制服的小蜜蜂有多诱惑?

谈到昆虫题材的娱乐作品时,豆瓣高分电影《昆虫总动员》系列,无疑最常被提及。微观视角的切入,讲述了一个惟妙惟肖的昆虫世界,也让很多人对人与自然有了更深的了解。另一方面,随着游戏开发者们对创意和玩法的理解越发透彻,文创输出已经不仅仅是功能游戏以及部分定制类游戏的专属。比如你能相信一款以创意弹射和模拟经营的休闲游戏,也能讲好一个人与大自然的故事吗? 

由指尖上行发行的《虫虫物语》手游,2月27日正式开启不删档测试,从对玩法的融合与创新上讲,本作其实也可以看作是新一代的弹射类游戏!在本次不删档测试前,《虫虫物语》在taptap上的评分便高达9.2。

 

 

那么,这款采用了非常少见的美式卡通画风的游戏,到底在哪些地方值得我们去细细品尝呢? 


小蚂蚁的荒岛求生记 谁是你眼中的昆虫好

一个好的剧情,往往能起到一定的暖场效果。《虫虫物语》以一款休闲弹射游戏的身份,实现了自己的文创抱负。这一点首先便落在了剧情设计上。独特的画风和漫画式内容呈现方式的结合,让《虫虫物语》在游戏一开场,便营造了一个独特的氛围。 


用现在不少见多识广的玩家的眼光来看,《虫虫物语》的剧情元素其实非常丰富,虽然只是一群蚂蚁在大自然里的求生之道,但其中,却既有荒岛求生,又有末日生化,文能跨种族大一统,武能内斗搞消耗。勤劳的黄蚂蚁和凶残的红蚂蚁,围绕着有限的物资展开了一场习卷大半个昆虫界的斗争。这样讲述人与大自然关系的戏分,有没有让你想到非常经典的科幻电影《猩球崛起》系列? 


和影视作品不同的是,人类的戏分在《虫虫物语》中并不多,你甚至可以用一笔带过来形容,但不管是登录界面,还是游戏的各种细节设计里,你都能感受到人类在无形中所产生的各种影响。比如因污染而变异的昆虫形象,人类社会日用品的装备设施等。而就是在这种生存压力下,红蚂蚁选择了放纵自我,烧杀抢掠,而黄蚂蚁被迫走上了反抗的道路,团结一切可以团结的力量,不管是瓢虫还是螳螂,都成为了他们建设美好家园的一大助力。 

也正因此,在《虫虫物语》内测时,部分玩家就纷纷为游戏中的CP操碎了心,有的说蚂蚁蜜蜂是最佳劳动模范,有的说瓢虫蜜蜂是天作之合!这个答案或许永远不会统一,但如何搭配作战阵容,却始终是本作最重要的一环。

从隔山打牛到借力用力 这是你没玩过的策略弹射游戏

与其说《虫虫物语》是弹射类游戏,不如说是更加细分的弹珠类游戏。瞄准目标——拖动施力——精确打击的过程,对很多儿时娱乐项目匮乏的80后、90们来说,最为熟悉不过,一颗亮晶晶的玻璃弹珠,所能带来的快乐和成就感往往会持续一整天。那些仅凭一颗珠子便能赢下一口袋玻璃珠的人,更是会成为无数同伴们的追捧对象。几十年过去,从实体的玻璃珠子,演变成了当下虚拟世界里的虫虫们,但深藏其中的策略,却是如同老酒般,被沉淀出了愈加醉人的味道。 

策略弹射要点一:其实把《虫虫物语》当成是一款弹射玩法的RPG游戏,也并不超纲。在依靠弹射为战斗方式的游戏模式下,玩家们可以体验到RPG游戏里对不同职业设定的养成,虽然并不是战法牧铁三角,但却更加细致。光是可以突脸的近战系,就可以划分成范围性突脸,单体突脸、多重突脸等。再比如同样是远程攻击型的弓箭手和法师,一个是直线指向性,一个却是抛物线的定点投放。 

虽然在游戏中,不同的昆虫品质被分成三六九等,但借助进化和融合之力,他们又会演变出更多的发展,每次上场前的合理搭配,可谓至关重要,就像相声里的捧哏和逗哏,相辅相承。并不是说你靠着战力数值,就可以轻松三星通关。 

你甚至还能玩到二次元游戏里常见的羁绊玩法,当上阵的虫虫符合一定关系链时,就能形成增益羁绊,大幅度提升作战能力。而对羁绊的选择,同样很有门道。 

策略弹射要点二:和当下很多同类游戏比,《虫虫物语》最大的不同便在于,整个战场,无论敌我双方,都是一盘活水。敌我双方的角色,对整个战局下的每一个存活对象,都会产生力的作用。就像被击打出去的台球一样,在落网之前,都有可能会打乱台桌上其他球的轨迹。但也正如此,隔山打牛、借力打力、直擒贼先擒王等战术应运而生。 

策略弹射要点三:你很难想象为什么一款弹射类游戏里,也会有地牢类游戏最偏爱的roguelike元素。《虫虫物语》里的roguelike虽然比不上专攻此道的游戏深,但在1+1大于2的形势下,却也能发挥出意想不到的烧脑效果。游戏中,关卡地图下每一轮战斗都会随机登场,玩家不仅每次面对的怪物阵容有所不同,他们的站位同样会有所差别。 

这只是其1,而另一个1则是落上回合数的机制上。游戏中采用了大众熟知的速度条攻击模式,但回合数却并不是以整体角色来计算,每一只己方虫虫都代表了一个回合。换言之,如果想拿到不少以8回合、12回合结束战斗为前提的三星评价,那么登场的5只虫虫里,基本上只能出手两次。roguelike+有限,你会用什么骚操作接招呢? 

策略弹射要点四:《虫虫物语》里的策略难度,是呈阶梯式的递增的。当你逐渐熟悉操作之后,你就会感受到BUFF、地形等不稳定因素对战局起到的影响。 

地形好理解,基本上就是一些障碍物,可以阻碍部分直线指向型攻击的虫虫,比如蚂蚁枪手和蚂蚁弓手。而Buff却又分为场上的增益道具buff以及敌方所施加的陷阱debuff。妙就妙在,有时候这个增益道具buff和攻击落脚点的路径,是有矛盾甚至是相反的。如果是你,在杀敌和空投之间,你会如何取舍呢? 

模拟经营下的后勤保障 你知道蚁巢的结构吗

虽然《虫虫物语》的主打玩法是弹射,但支撑起虫虫们发展的,却是背后的一系列模拟经营。确切说,是一个蚁巢的建设发展。 

在游戏中,玩家会在不同的关卡之后,在地底下,依次解锁出包括大本营、炼金室、矿洞、信息室等空间。每个不同的空间背后,似乎都紧紧相连在一起,你还能看到来来回回忙碌的小蚂蚁们。 

如同SLG游戏里的内政一样,你可以利用资源,对这些场所进行等级提升,而他们的等级,也会决定虫虫们的整体发展水平。游戏的PVP玩法也落在了这其中,实时竞技和定时争夺两种模式,可以让你和其他玩家一较高下。 

但《虫虫物语》的模拟经营,又不仅仅是像SLG游戏那样流于表面,他还深藏了其他一些小游戏在其中。比如类似刷塔一样的地下冒险。较于其他游戏,这里面的闯关有着很大的不同,类似“战争迷雾”一般的设定,需要你平衡好探索的步数和开宝箱的钥匙,这样才能在每一个关卡下,都获得收益最大化

护士的蜜蜂和会踩点的瓢虫  细节设计见证良心

最后想和大家分享的是《虫虫物语》里的一些细节设计,一款游戏好不好,很多时候一些细节上的设计可以侧面反应出开发团队有没有在用心。比如当下你去评判一款开放性世界的3A大作,一些偶遇到的NPC的超水准AI,会让你高呼“鹅妹汁”!

从登录界面之初,《虫虫物语》就将人与自然的关系,借助一群在行进的蚂蚁之手,表达了出来,挺拔的吸管、滚动的瓶盖让人会心一笑的同时,或许也会让你遐想万千。

 

再比如对虫虫们的进化系统,虽然很多MMO游戏和卡牌游戏都标配了这种养成手段,但并不是每个游戏都会重新设计进化后的角色形象。《虫虫物语》不仅为每个虫虫的进化安排了新的造型,也在进一步将之拟人化,似乎在暗示着人类对这个生物圈的影响有多深远。你会看到戴着粉红色护士帽的蜜蜂、有骑士头盔的蚂蚁枪兵,戴着蓝牙耳麦踩点异常准的瓢虫…… 

哪怕是战斗的时候,你也能通过虫虫们脸上的表情和胡言乱语的文字,感受到他们对红蚂蚁的态度,比如瓢虫的鬼脸和那对极为愤慨的大眼睛。

当你去戳在蚁巢门口巡逻的蚂蚁们时,他们还会像被发现摸鱼划水的员工一样,一秒钟严正以待起来,让人哭笑不得。 

而且在不同场景、关卡的切换界面里,你还能看到关于垃圾分类等一系列环保的小提示。

当然,《虫虫物语》同样也有着一些等待改进的地方,比如可供玩家培养的虫虫数量不足、部分UI不够简洁、缺少一键领取奖励等,但正所谓瑕不掩瑜,比起前面这些丰富有趣的实在玩法,这些小缺陷,相信官方也会很快给予修正。 

那么,通过这些方式去讲述人与自然关系的《虫虫物语》,你什么时候来玩呢?

【责任编辑:csf
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