在今天早些时候,拳头设计师在推特中发布了英雄联盟10.9版本将要改动的一些详情。让我们一起来了解一下吧!

 

原文大致意思如下:

关于英雄联盟10.9版本:

我们在尝试做一些新的改变,在削弱列表中详细地解释了为什么这些英雄要被削弱。希望大家能给点建议觉得我这么改是否合理。

而在加强栏中并没有做这样的改动,因为这些英雄本身就处于版本劣势。

而具体的改动如下:

 

系统方面的改动:

血色之刃的增强

削弱的英雄:

猴子,原因:打野,上单玩家在熟练使用该英雄时过强;

死歌,原因:精英打野玩家使用这个英雄时过强;

巨魔,原因:职业赛场上在打野位置上表现过强;

巴德,原因:精英辅助玩家在使用该英雄时过强;

娜美,原因:普通辅助玩家在使用该英雄时过强;

加强的英雄:

丽桑卓,凯隐,稻草人(辅助),纳尔,奎因还有科加斯;

附加说明:

普通玩家:黑铁-黄金;

熟练玩家:白金-钻石;

精英玩家:钻石2-王者;

职业:职业选手。

 

设计师的此番举动也是引起网友的吐槽。而网友的吐槽分为以下几个派别:第一个派别的人认为不管什么英雄,只要熟练掌握了其玩法。那么在对局时的使用情况就不会差到哪里去。只要不是英雄本身强度过于OP,很多英雄都是可以在接受的范围;

第二个派别的人认为有些英雄出场率本身就低,不能因为在职业赛场上出场率高就一定说明该英雄路人局比较火,沙皇就是一个活生生的例子;而这个问题其实也是从古至今一直存在的一个问题,根本上并没有有效的解决办法;

第三个派别的人认为你们还是不要说明吧,直接改我们也就吐槽吐槽,你要是把理由说出来我们会有无数个理由回击过去。不知道你们是属于哪一派别的玩家呢?

 

好了,以上就是小编带来的全部内容,小编也在此欢迎大家前来投稿哦!不知道大家看完之后有什么想说的吗?或者对设计师的这种创新做法你们持什么样的态度呢?