FIFA Online 3 M挑战模式是这么计算分数的?赢一局加几分?输一局加几分?本篇将为大家介绍FIFA Online 3 M主动匹配的分数是如何计算的,希望能对大家有所帮助。

最近一段时间,我自己打挑战模式的时候发现这样一件事,被匹配的次数明显减少了,而且减少了很多。按理说之前我每天只要上线把复仇打完,这样下来一周的时间我就可以轻轻松松的达到传奇A,但是现在发现完全不行,哪怕一天不上移动端,也只有大概一场到两场的复仇可用,为了达到传奇A,这是远远不够的,所以这样就需要我们“自己动手了”

分段不同,所以分数加减的基数也是不一样的。由于大部分玩家都可以打到传奇A,所以绝大多数玩家在结算之后都会自动归位到世界A 0分。不知道大家有没有注意到比赛结束时候的详细挑战模式,不要小看了这个不起眼的按钮,这个是显示你的全部得失分来源的。那我就给大家介绍一下挑战模式具体的详细加减分原则:由于绝大多数玩家都是从世界A开始进行,所以就先从世界A开始,首先在图片中可以看出如果在世界A的分段进行比赛的话,那么赢得一场比赛的基础分就是10分,而且每个净胜球就算1分,也就是说在世界A分段如果你赢得一场比赛的胜利,那么最少是可以拿到11分,随着净胜球和其他的额外加分越来越高,如果在世界分段成功复仇的话,可以直接多加2分。同样,分段如果越来越高,那么获胜的基础分也会越来越低,传奇C分段是7分,传奇B分段是6分,传奇A(也就是金星)分段是5分。传奇分段如果成功复仇的话,是可以一次多加2分的。其他的加分原则都是相同的。按照这些加分原则就可以算出赢球的加分

还有一种赢得比赛胜利的方式就是点球了,如果是点球获胜那么加分就是按照基础分+1个净胜球的分数

还有一个很重要的改动就是护盾,从原来的2分钟增加到了现在的1个小时,虽然都是可以自己主动破除护盾的,但是这个护盾在给我们提供一个对外的保护的方面,还是有些效果的。比如说,每周的周日(也就是结算的前一天,如果还有段时间才结算的话,如果你怕被对手把分数打下去,那就可以自己匹配一会儿,打出护盾就可以保住当前的分数了,可以省力一些),也免得自己担心

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