刀剑乱舞怎么进行战斗?刀剑乱舞战斗流程详解,下面小编为大家详细讲解刀剑乱舞战斗流程,希望对大家有帮助。

一、战斗流程

在战场中,踩到地图的紫色点后会遭遇敌方部队,并开始战斗。

进入战斗后,先点选阵型,然后双方队伍就会自动进行攻击。

根据战场的不同,有时候会出现夜战的场合。在夜场中,刀剑男子会发挥出和平常不同的能力。

反应快的小巧的刀剑(例如短刀)能充分发挥出自己的实力,反而大型的刀剑(如大太刀)对夜战则会相对不擅长。

二、侦察和阵型

侦察

进入战斗后,首先就会自动进行“侦察”来打探敌方部队的动向。

侦察成功的话,就能读取到敌方部队的“阵型”,失败的话则无法获取该信息。

要想提高“侦察”的成功率,就要提高我方队伍“侦察”的数值。

阵型

无论“侦察”成功与否,玩家都可以从6种阵型中自由进行选取。

三、攻击模式

先制攻击

这是装备有“投石兵”、“弓兵”、“铳兵”的刀剑男子才会发生的攻击模式。

队伍中如有装备了以上刀装的刀剑男子,战斗开场时会无视攻击顺序,敌我双方部队同时开始一轮远程攻击,玩过舰娘的提督可将之理解为开场轰炸。

攻击

完成了“先制攻击”之后,就会进入通常攻击阶段。

无论是我方还是敌人,一律按照机动力从高到低的顺序轮番进行攻击,合计2轮攻击之后战斗结束。

被推至画面靠边位置的刀剑男子(一般是重伤状态),即使残存有“生存力”,都会变为“无法行动”的状态;如果生存力为“0”时,刀剑男子则会被“破坏”从而消失掉。

除了通常攻击以外,还会出现能造成大伤害的会心一击,刀剑男子陷入“中伤”或者“重伤”状态时还会采取别的行动。

另外,满足特定条件时,会出现有逆转可能性的“一騎打ち”。只有在发生“一騎打ち”的情况下才会不计较之前的伤害量,仅以一騎打ち的结果来决定胜负。

破坏

刀剑男子陷入重伤的状态后依然进行战斗的话,受到伤害后会有被破坏,从而消失掉的危险性。

如果到了重伤的时候,就不要勉强继续进行战斗,推荐尽快回城对刀剑男子进行“手入”。

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