手游好不好玩很大程度上体现在剧情的设置上,故事的构架、情节的渲染等颇为重要,游戏的孵化也快速步入定制时代,根据玩家的嗜好来深度革新和优化本土游戏。在曾经的PC、主机游戏时代,“剧情”是衡量一款游戏产品制作水准的一项重要指标,完美的开场CG和剧情对白等为游戏加分增色不少,毕竟是给玩家进入游戏的第一印象,好不好玩很大程度上体现对剧情的认可上。而《十字召唤师》就是这么一款出色的日系RPG本格大作,多任务双主线剧情呈现次世代的街机快感。

【日系街机取材 复古风格心灵鸡汤】

红白机作为一代经典的游戏载物为玩家怀念,以收藏卡带、碟片等让人倍受亲切,曾经一起玩游戏的小伙伴让人印象深刻,其受众群体和拥趸数量非常庞大。而日系街机动漫题材的游戏在手游市场始终占有一席之地,此款作品正是从日本原装引进,浓郁的二次元风格和街机格斗玩法都有原汁原味的还原,2D帧序列图像主打复古风格,犹如心灵鸡汤一般治愈着玩家的心灵。

【多任务双主线 不同视觉探索剧情】

《十字召唤师》采用2D日式幻想风格,游戏的画面主打复古风,采用2D画面进行构建,游戏采用双主角的设定,使玩家能从不同的视角探索游戏的剧情。除了有双主角之间的主线剧情外,玩家在旅途过程中还会遇到不同的角色。玩家在冒险过程中还会遇到各式各样的同伴,这些角色也各自拥有自己的支线剧情。通过完成支线任务,这些角色也可以进行相应的进化。

【点划式爽快感 奥义技能超爽连击】

游戏主打“连击”系统,但操控方面并不同于动作游戏需要方向键,通过“动作化的战报”让游戏具有了极强的动作感。玩家通过点击或者滑动屏幕下方的角色头像便能使出各种必杀技以及华丽的奥义技能。点划式的操作模式相比其他使用虚拟摇杆的ARPG游戏来说显得更加的直观,另外也解决了反应迟钝、误操作的问题,增强游戏的流畅度以及打击感。而且玩家的操作都能即时的反应到游戏中,提升了游戏的临场感。

致敬红白机时代,格斗MIX策略史上最燃RPG《十字召唤师》带你领略超爽的战斗体验、华丽的视觉宴,经典的酷炫玩法,可以通过简单的点击与划动的方式就能控制角色发动攻击、使用必杀技、进行空中连续攻击等等,带你开创街机风格次世代!

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