NEOWIZ与Round8 Studio今日宣布,类魂ARPG《匹诺曹的谎言》全球累计销量(含DLC)已突破300万份。这一数据涵盖PlayStation、Xbox、Steam等平台的数字版及实体版销量,但未计入Xbox Game Pass(截至2025年3月)的订阅用户。
在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon Smektała没有做出任何许诺,但他对这件事持开放态度。
自从微软收购了动视暴雪(Activision Blizzard)及其多间工作室以后,Xbox已经成为有史以来最大的第三方游戏发行商。近年来除了大力推广Game Pass订阅服务,去年微软还改变了策略,逐渐将Xbox独占游戏搬到其他平台,不但提高了收益,也让更多的玩家体验到Xbox第一方游戏。近日微软Xbox业务总裁Sarah Bond表示,Xbox的愿景是让玩家在任何地方玩想玩的游戏。
上个月微软Xbox宣布,《战争机器:重装上阵(Gears of War: Reloaded)》将于2025年8月26日发售,登陆Xbox Series X|S、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5、以及PC平台,支持跨平台游玩和进度保存,也支持繁体中文,另外也会首发加入Game Pass订阅服务。
今年初,电子艺界(EA)正式公布了《战地风云》实验室的存在,仅限受邀请的玩家参与,而且首批测试区域限制在欧洲和北美范围。这可以看作新作《战地风云6》的测试服,在经历《战地2042》的重大挫折后,DICE正重新调整开发策略,着手改进游戏的核心机制。
Swithc 2正式发售于2025年6月5日,此前我们曾报道这款游戏机发售4天后在全球的销量已经超过了350万台,创下了游戏机销售速度的新纪录。但根据Game Business报道,对于第三方游戏厂商而言,Swithc 2的硬件销量并未转化为可观的游戏销量。
昨天微软宣布,将与AMD建立“多年战略合作伙伴关系”。这项合作涉及“在一系列设备上共同设计芯片,包括为客厅和掌上设计下一代Xbox游戏主机”,另外还将联手打造下一代Xbox云游戏。
《节奏光剑》算得上是VR必玩游戏了,就算你没玩过应该也知道它的大名。援引Insider-Gaming的消息,近日《节奏光剑》开发商Beat Games宣布,将停止为 PlayStation 4 和 PlayStation 5 版本提供更新,也就是PSVR和PSVR 2都会停止支持。
Valve宣布,Steam测试版客户端迎来更新,新增了辅助功能选项,适用于大屏模式以及运行SteamOS的设备(比如Steam Deck和联想Legion Go S),是其为改善Steam在所有设备上的易用性过程中推出的第一批辅助功能。此外,还提供了全新的性能监测工具。
索尼在去年带来了《战神:诸神黄昏》的PC版,属于2018年《战神》的续作,同样以北欧神话为基础,古代挪威为背景,故事主题围绕使北欧神话终结的“诸神黄昏“,2022年11月9日在PlayStation 4/5首发。传闻《战神》系列下一步作品将是类似于《战神:斯巴达之魂》或是《战神:奥林匹斯之链》的衍生作品,已经正在制作当中。
在本月初索尼举办的State of Play游戏发布会上,史克威尔艾尼克斯(Square Enix)带来了《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记(Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles)》,为现代游戏平台打造。
本月早些时候,在State of Unreal展示会上,CDPR官方首次通过技术演示画面展示了《巫师4》中可探索的新区域Kovir,以及全新造型的主角希里,同时还展现了采用虚幻5引擎实现的诸多特性。
《无主之地4》PC Steam页面确认采用了双重第三方DRM:D加密+Symbiote,以防游戏在首发时不被破解。然而考虑到《无主之地4》同时也是一个虚幻5引擎游戏,玩家担心在虚幻5+D加密+Symbiote三重buf的加持下,《无主之地4》PC版的优化可能将是一个性能地狱。
射击游戏《失落星船:马拉松》原定于今年9月24日推出,近日Bungie官方宣布该作延期发售,具体发售日在今年秋季晚些时候公开。官方称需要更多时间,将《马拉松》打磨成真正能回应玩家热情的作品。
每日推送最热最新的搞趣网游戏资讯