2017ChinaJoy-PC专题

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行业干货

对话大佬

咸鱼游戏COO

潘沫

潘沫

我们认为MMO手游这个领域依然还有很多机会。现在看到的许多产品都是走的端改手、页转手路线,这些IP面向的都是老玩家用户,而《塞尔之光》针对的则完全是新生代年轻用户,游戏从设计的各方面也都是围绕年轻化的理念去执行。

腾讯星耀游戏产品部发行负责人

魏震

魏震

今年我们主打的一个方向就是沙盒和开放世界,就是希望我们后续的产品能够给玩家一些更开放的乐趣,去引领这个RPG的这一块的升级。

《自由幻想》手游制作人

俞超

俞超

为什么到现在才去把《QQ自由幻想》这个IP拿起来做对应的手游,主要一方面是我们在做技术积累,MMO类手游架构比较复杂,系统耦合度也较高,团队需要时间去学习和尝试;第二个是我们深知《QQ自由幻想》存在一些必须要调整的痛点.

成都格斗科技有限公司CEO

姜磊

姜磊

每个玩家对自己喜欢角色的爱是一定要被诊视的,所以我们要重新搭建一个全新的体系,去承载这样的用户诉求。传统的这样一些模式就不能用了,我们要新搭建这样一个体系的过程,本身就是非常艰难和需要面对挑战和风险的事情。

权力的游戏 凛冬将至

陈文俊

陈文俊

不能说一个游戏能做出非常非常冗长的剧情或者非常丰满的叙事的手法,去让用户很连贯的重新体验整个剧里面曾经的那些事情,这也是考验我们对于剧情的重新的编辑能力。

《完美世界》手游制作人

白雪

白雪

虽然说是经典还原,但我们也会做些权衡,因为毕竟一款是端游,一款是手游。它在硬件条件上达不到端游那么庞大的制作体量,所以我们做了精简的玩法,把精髓吸取过来,然后把我们认为手游玩家不必要的体验去掉,让玩家最核心地体验到端游的情怀和感受。

WeGame

王伟光

王伟光

其实这个评级不取决于游戏本身是大作、整体游戏或者是我们发行的游戏,而是更关注本身的玩法以及玩家对它的反馈,包括它上线之后的实际销量反馈,我们会根据它上线之后的表现动态调整。

《疯狂动物城:筑梦日记》制作人

周旋

周旋

首先是一款原汁原味的经典的三消,有经典的解迷闯关的乐趣。这个基础上我们加了三个创新点:第一个是模拟经营的玩法结合,玩家可以在游戏中逐步建设和装扮动物城,随着关卡的推进和玩家三消技巧的提升,动物城可以被建设得越来越漂亮、繁荣。

现场地图

ChinaJoy简介

2018第十六届ChinaJoy以“新科技 新娱乐 新价值”为主题,将于8月3日至6日在上海新国际博览中心隆重举行。本届ChinaJoy展会规模盛大,共计15个展馆,总面积达到17万平米。其中BTOC展区共涵盖11个展馆,总面积达到13万平米!今年ChinaJoy将以“推动数字娱乐产业发展、促进国际交流合作共赢、加强知识产权保护、引导大众健康消费观念”为办展宗旨,围绕“新科技 新娱乐 新价值”主题,坚持正确导向,弘扬社会主义核心价值观,用健康向上的数字娱乐精品内容,服务我国数字娱乐产业又好又快发展。

  • 参观人数34.27万
  • 专业观众人数6万
  • 参会国家30+
  • 意向交易额4.75亿美元
  • 现场签单370项+
  • 游戏巨作4000款+
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