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梦幻西游手游两仪四象怎么选择 普陀碧玉葫芦两仪四象属性选择

梦幻西游手游两仪四象怎么选择?小编为大家带来梦幻西游手游普陀碧玉葫芦两仪四象属性选择。希望可以帮助到各位小伙伴们。

一、碧玉葫芦两仪四象属性及解析

10级碧玉葫芦:佩戴后,战斗中提高人物2%*(法宝等级)治疗强度。

碧玉葫芦两仪属性:

两仪阳:使用治疗技能时,降低魔法消耗3.2%—8%

两仪阴:额外提升人物等级*4%—10%治疗强度

四象:

太阳:即使不佩戴,战斗中也可以发挥基础属性效果的25%

少阳:提升1级法宝等级

太阴:佩戴后,使用治疗技能时,2%几率触发暴击

少阴:降低治疗目标20%药抗性

解析:葫芦的基础属性表面上是战斗中提高,实际上,只要佩戴就显示在面板上。而且,其20%提高的是人物本身的面板属性,两仪阴属性所增加的人物等级*4%—10%的治疗强度不计算在内。因此,本身治疗属性越高,葫芦提升的效果也就越好。目前而言,三大辅助门派中,化生寺对治疗要求最高,普陀地府大部分是2治疗石头。

而就两仪四象属性而言,目前可以说,大部分的普陀地府化生玩家的满级碧玉葫芦四象属性的选择都是太阴,即便没有转为太阴的,也在努力争取转为太阴的路上努力着。所有普陀、地府、化生都在为争取成为一名暴击暴击再暴击的强大奶妈而努力。

那么,太阴属性的碧玉葫芦真的对普陀地府化生的治疗效果有巨大提升吗?

首先,化生寺。化生寺的推气过宫技能的法爆概率已证实是与法系输出的法爆机制相同的,即推气过宫的治疗暴击几率是单个计算的,推的越多,出爆的可能性就越大,暴击越高,出爆的可能性也越大。因此,太阴碧玉葫芦2%的治疗暴击触发对化生寺而言是一个质的飞越。如果没有这2%的暴击加成,化生寺的推血量虽然说也算过的去(特别是改版之后,加强了化生寺的推血量,在群架中出现越来越多的虎翼、虎头化生。特别是无点杀能力的阵容面对虎头化生,那回复量简直是令人绝望的。)

其次,阴曹地府。地府的毒奶在PVE中的作用依旧强大,尽管在PVP中毒奶的回复量基本被化生完爆,但其在PVP中的作用更多的是辅助而不是回复。PVE的毒奶由于怪物血量上限高所以有不错的数据,缺点与优点同样明显。缺点是容易造成治疗溢出且无法回复宠物血量,优点是可以输出兼查看怪物血量。地府对法爆的需求仁者见仁智者见智,毕竟地府的爆奶是5个蓝字,从画面上是绝对养眼的,而且一口毒爆对残血团队的回复简直就是威力加强版的超级人物四海。经常看见地府一口毒奶拯救团队于灭团之际。但是由于概率的原因……(以下省略一千字自行脑补)(郑重申明:经小伙伴证实,地府毒奶无法触发阳属性效果,看来毒被算作法术伤害技能而不是治疗技能。感谢17楼dd1113yy小伙伴提供的线索。)

最后,普陀。普陀的普度众生的法爆概率也是单独计算的,但由于回复数量的限制,即便堆高法爆数,其爆灯的几率也远不如化生,虽然一次爆灯几乎可以让大唐满血,但是相比较化生地府而言,普陀反而不是那么依赖暴击的门派,因为从普陀普度众生的技能治疗量可以看出普陀对暴击的依赖性是最低的。

下面就从普陀的技能治疗公式开始分析碧玉葫芦的两仪四象属性对普陀的作用究竟有多大?

二、治疗强度对治疗技能的加成

首先必须弄清楚一个问题:何为治疗技能。

治疗技能的定义:回复血量,那么手游里的回复血量技能究竟是哪些呢?

普陀:普度众生,杨柳甘露

化生:推气过宫,我佛慈悲

(经小伙伴提醒,地府腐尸毒无法触发阳属性,因此做更改。楼主没玩过地府,出现失误,抱歉。但普陀和HS的四个技能是经楼主实测的,这四个技能触发阳属性降低蓝耗的需求。)

上面说到了,化生对太阴的属性需求度是最高的,因此,化生的葫芦最佳选择:太阴。

地府,由于地府无法触发阳属性葫芦效果,所以地府选择太阴毒爆。

最后是普陀,也是这次研究的课题。究竟普陀是随大流走太阴路线还是另辟蹊径走自己的路?且看下文分析。

首先,在确定普陀的碧玉葫芦路线之前,要确定治疗强度所影响的技能的效果。

(这里以普度众生作为研究对象,一来这是普陀的核心技能之一,也是使用频率最高的技能)

新版普度众生治疗量公式:由剑神风色燧火推出(波动95%-105%,为方便计算统一设定为不波动):

首灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*5+治疗强度*0.75

二灯:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*7+治疗强度*1.05

持续恢复:(普度众生技能等级+攻法修炼等级)*2.5+治疗强度*0.375

这里以100级人物20修武器204治疗+2个9级昆仑玉不算葫芦加成450治疗强度作为参考标准(整数容易计算),葫芦两仪属性满(方便计算,也是大部分人追求的目标)

太阴:面板治疗=450+450*0.2+30=570

少阴:面板治疗=560

少阳:面板治疗=550

太阳:面板治疗=540

那么,各四象属性普度众生不法爆溢出回复效果

太阴:(暂不算法爆)

首灯:600+570*0.75=1027(小数点后全舍,下面不另作说明)

二灯:840+570*1.05=1438

持续恢复:300+570*0.375=513

碧玉葫芦四象属性对普度众生收益影响

暂不算法爆太阴少阴少阳太阳

首灯1027102010121005

二灯1438142814171407

持续恢复513510506502

看到这里可能有些小伙伴会说,不是越来越低吗?是的,确实是越来越低,但是,不知道小伙伴注意到没有,在不算法爆的情况下,每少10点治疗强度,首灯治疗少≈7.5,二灯治疗少≈10.5,持续恢复少≈4。也就是说,10点治疗强度的提升收益连单次收益的1%都达不到。也就是说,普陀对于治疗强度的需求并不是那么高。所以这涉及到一个收益的问题。下文重点分析碧玉葫芦两仪四象属性对普度众生的收益影响。

三、碧玉葫芦两仪四象属性对普度众生的收益影响

在讲到收益影响时,就要明确碧玉葫芦四象属性是如何影响治疗技能的?

主要有三点、治疗强度加成、治疗暴击和降低治疗技能魔法消耗。

1、治疗强度影响。

从上文的数据分析比对可知,治疗强度影响是每10点治疗强度,加强普度首灯治疗≈7.5,二灯治疗≈10.5,持续恢复≈4的治疗量。太阴与太阳之间的30点治疗强度,影响的只不过是首灯的22点,二灯的32点,持续的12点回复量。这点回复量与1000+的总体回复量而言几乎可以说是无伤大雅。如果某些人计较,说就因为差这点回复量,大唐刚好扫不出去、宝宝刚好飞了什么的……我只能说,Q

哪边凉快哪边去。

2、治疗暴击。

既然证实了治疗强度对普度的治疗量影响并不大,那么来论证第二点,治疗暴击。

由于暴击的不好控,以及治疗溢出的影响,暂时假定治疗暴击的回复量是最大化的治疗量*2。也就是说,出暴击的情况,

太阴:首灯:2055,二灯:2876,持续不暴击。

但不可能次次暴击,因此将其换算成概率提升。

太阴:首灯:1027*1.02=1047,二灯: 1438*1.02=1466

其与太阳的差距首灯:1005,二灯:1407相比较,首灯二灯的治疗恢复总量提升4%。这还得不算在暴击下造成的治疗溢出的情况。

所以,实际的治疗暴击由于不可控性和治疗溢出的原因,并不是那么高效。

3、治疗技能魔法消耗降低

这恰恰是碧玉葫芦对普陀的技能的一个提升

100级的普度众生技能耗蓝99,那么满的太阳就是24%的消耗降低。也就是灯一次只需要99-23=76的蓝。按100级普陀满冥思100装备2500蓝量算(不加魔力差不多算极值了),太阴可以使用25次普度,太阳可以使用32次。2500蓝全部单灯不溢出的话,太阴总回复26175,太阳总回复32160。双灯不溢出太阴36650,太阳45024。差距很明显。

最重要的是,在PVP中,太阳属性的碧玉葫芦在战术上可以让普陀更持久地回复。特别是在比较高端的战斗中,多羊开场的炸蓝膀胱局,治疗技能的蓝量降低是持久战的一大利器。

在PVE中,太阳属性碧玉葫芦对泡泡王、章鱼王、轩辕丘之祸第三关的持续战斗也是一种提升。

总结:

普陀由于大招的强力、灵动在当前环境对法系法宠加成巨大和点回复的强力,已经成为一个大众职业。在治疗强度与治疗暴击对普陀回复技能提升不大的前提下,选择更持久的战术是大众普陀新的出路。同时由于逆转属性的费用负担也是较大,因此加入普陀你的碧玉葫芦不是太阴,也没必要刻意去追求。况且随着等级的提升,人物抗性和血量的提高,在硬件相仿情况下,未来的战斗会逐步趋向于持久战。由于冥思的特性(1级+10蓝)注定未来辅助的蓝量不会过多,一个持久的回复才是未来普陀的出路。况且,蓝量的降低对杨柳甘露这个技能的加成也是巨大的,比较100级140+的蓝耗对于总蓝量2500作用的辅助而言是一个不小的负担。

况且,装备和变身卡的法爆对普陀而言也是有效的,但是相较于HS,效果太弱,比较前面说了,多推越能体现暴击的效果。

同时由于治疗强度对普陀技能加成并非巨大,因此如果葫芦是太阳属性的话,在某些战斗中可以不佩戴葫芦而换另外的辅助法宝,25%的基础加成也有5%的治疗加成。

同样的道理,相对于主PK的化生而言,太阳碧玉葫芦对持久战也有一定作用,但是,HS主PK的比较少数,因此还是建议法爆吧。

地府阳属性效果无法触发……果然是暗牧……毒不算治疗技能……应该算法术伤害技能,果然是三聚氰胺牌的…

PS:关于治疗溢出,众所周知,治疗技能有一个上限额度,就是不管你加的再多再逆天,也不会超过人物血量上限。之所以地府目前在PVE中辅助二当家的地位逐渐被HS 所占领,很大一部分原因是由于其治疗量与治疗量的溢出。

现在的高治疗HS在血线回复上已与地府不相上下,在PVE面伤越来越暴躁的现在,单靠普陀已维持不住宠物的血线,因为PVE中暴躁的面伤也是有区别的,辅助职业受到的伤害少,而输出职业受到的伤害多。而普陀的普度众生技能有一个特性,除指定目标外,另一目标必定加到当前血量最低的单位上,这就造成了:假定场上一个输出宠物(指定点灯单位,通俗而言就是保输出宠)、输出人物、高速血宠都处于低血线,人物的血比血宠的低,那么在普陀保住输出宠物和人物的血线的同时,地府无法保住高速血宠(抗伤害、加血拉人解封),而由于辅助与输出抗性不同,在辅助血量偏高的情况下,地府的毒奶容易造成治疗量溢出。而HS则不同,他能与普陀一起在对输出人物回复的同时,指定宠物进行回复,从而达到保宠物的目的。而高治疗的化生,在回复量和回复目标上,几乎可以完成半个普陀与一个地府所能达到的回复量了。在治疗溢出的情况下,蓝耗降低使得回复更持久才能让总的回复量更多。


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