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乱斗西游经文大全 经文选择

在乱斗西游中,玩家可以通过经文来提升自身的实力.经文可以为英雄提高各方面的属性和提供额外的效果,如提升英雄的生命值、物理强度、法术强度、魔抗、物抗等,效果如反隐、减少被控制时间、额外魂值等.后期经文之间差异巨大的完全可以碾压对手.

1.每个玩家一开始就拥有6个经文槽,第七个需要在帮贡兑换中兑换开启权限.

2.经文主要通过夺取经文(第五章后开启)、仙魔悬赏、排行榜兑换(三章后开启)获得。

3.经文之间的搭配十分重要,根据英雄本身特性搭配经文才能最大化经文价值.

属性增减类

名称

效果

下一级效果

无量

我方全体英雄生命值提升2%

我方全体英雄生命值提升4%

疑障

敌方英雄的物理强度降低5.4%。

下一级,敌方英雄的物理强度降低10.8%。

罗汉

我方全体英雄物理强度提升7%。

下一级,我方全体英雄物理强度提升14%。

转轮

增加相当于最大生命值2%的物理强度。

下一级,增加相当于最大生命值4%的物理强度。

秒觉

增加相当于最大生命值4%的法术强度。

下一级,增加相当于最大生命值6%的法术强度。

虚无

我方全体英雄法术防御提升20%。

下一级,我方全体英雄法术防御提升40%。

法华

我方全体英雄法术强度提升14%。

下一级,我方英雄法术强度提升21%。

嗔障

敌方英雄的物理防御力降低13%。

下一级,敌方英雄的物理防御降低26%。

金刚

我方全体英雄物理防御提升20%。

下一级,我方全体英雄物理防御提升40%。

痴障

敌方英雄的法术防御力降低13%。

下一级,敌方英雄的法术防御力降低13%。

慢障

敌方英雄的最大生命值降低3%。

下一级,敌方英雄的最大生命值降低6%。

贪障

敌方英雄的法术强度降低5.4%。

下一级敌方英雄的法术强度降低10.8%。

净土

所有友方英雄的生命回复和治疗效果提升24%。

下一级,所有友方英雄的生命回复和治疗效果提示48%。

庄严

己方英雄增加相当于自身物理强度一定比例的最大生命值。

宝华

己方英雄增加相当于自身法术强度一定比例的最大生命值。

法相

战阵内,己方英雄将提升(战阵内英雄物理强度之和)*x%的法术强度。

无常

每隔x秒,己方英雄的下一次攻击必定暴击。

苦海

敌方英雄的生命回复和治疗效果减少x%,但最低将保留y%的生命回复和治疗效果。

罗刹

战阵内,己方英雄将提升(战阵内英雄法术强度之和)*x%的物理强度。

技能效果类

名称

效果

下一级效果

不动

生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒。

下一级,生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒。

罪业

每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失。

下一级,每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升2.8%,最多叠加10层,死亡后消失。

罗睺

英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物理+法术强度)*3.3%的法术伤害。

下一级,英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物理+法术强度)*6.6%的法术伤害。

梵天

我方英雄对敌方单位造成伤害时降低其20%的移动速度,持续2秒。

下一级,我方英雄对敌方单位造成伤害时降低其25%的移动速度,持续2秒。

杀业

每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失。

下一级,每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升2.8%,最多叠加10层,死亡后消失。

慧眼

可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5%。

下一级,可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升10%。

机缘

自身生命值低于25%时,移动速度提升20%。

下一级,自身生命值低于25%时,移动速度提升25%。

天尊

每击杀一个敌方单位,回复最大生命值的2%。

下一级,每击杀一个敌方单位,回复最大生命值的4%。

三灾

敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加15%。

下一级,敌方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间增加30%。

禅定

已方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续减少15%。

下一级,已方英雄受到恐惧、沉默、嘲讽效果持续时间减少30%

降魔

击杀对方英雄时我方额外获得20点魂值。

下一级,击杀对方英雄时我方额外获得40点魂值。

裟婆

敌方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间增加15%

自在

已方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少15%。

下一级,已方英雄受到减速、定身、眩晕效果持续时间减少30%。

圣谛

已方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者4%的攻击速度和移动速度,持续2秒。

下一级,已方英雄被敌方英雄击中时,减少攻击者8%的攻击速度和移动速度,持续3秒。

南无

每隔120秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾。

下一级,每隔60秒,给所有友方英雄提供一个免疫下一次技能效果的护盾。

破法

己方英雄攻击有护盾的敌方单位时,造成的伤害提升13%且伤害值的60%转化为生命值。

己方英雄攻击有护盾的敌方单位时,造成的伤害提升13%且伤害值的60%转化为生命值。

护法

己方英雄技能产生的护盾效果增强。

幻影

己方英雄技能产生的召唤物伤害提升。

幻灭

敌方英雄技能产生的召唤物伤害降低。

报应

己方英雄死亡时对杀死自己的敌方单位造成

(物理强度+法术强度)*一定比例的真实伤害。

超度

己方英雄死亡时对周围400范围所有己方单位回复

(物理强度+法术强度)*一定比例的生命值。

地图对战效果

名称

效果

下一级效果

戒律

奈何桥战场已方小兵的物理防御和法术防御提升48%,五行山战场提升8%。

下一级,奈何桥战场已方小兵的物理防御和法术防御提升96%,五行山战场提升16%。

布施

奈何桥战场中每5秒获取魂值提升5点,五行山战场中提升3点。

下一级, 奈何桥战场中每5秒获取魂值提升10点,五行山战场中提升6点。

往生

奈何桥战场中敌方英雄复活时间增加1秒,五行山战场中增加2秒。

下一级,奈何桥战场中敌方英雄复活时间增加2秒,五行山战场中增加4秒。

真如

奈何桥战场敌方小编及防御塔对已方英雄的伤害降低5%,五行山战场降低比例为2%。

下一级,奈何桥战场敌方小编及防御塔对已方英雄的伤害降低10%,五行山战场降低比例为4%。

心灯

奈何桥战场已方小兵的物理强度和法术强度提升7.2%,五行山战场提升1.2%。

下一级,奈何桥战场已方小兵的物理强度和法术强度提升14.4%,五行山战场提升2.4%。

涅槃

奈何桥战场中已方英雄复活时间减少1秒,五行山战场中减少2秒。

下一级,奈何桥战场中已方英雄复活时间减少2秒,五行山战场中减少4秒。

正觉

奈何桥战场中已方小兵的生命值提升6%,五行山战场中提升比例为1.2%。

下一级,奈何桥战场中已方小兵的生命值提升12%,五行山战场中提升比例为2.4%。

破空

奈何桥战场中已方小兵对防御塔的伤害提升18%,五行山战场中提升3%。

下一级,奈何桥战场中已方小兵对防御塔的伤害提升36%,五行山战场中提升6%。

度化

战场中击杀小兵或野怪时获得额外魂值,奈何桥战场中为8点,五行山战场为6点。

下一级,战场中击杀小兵或野怪时获得额外魂值,奈何桥战场中为16点,五行山战场为12点。

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