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开发者版HoloLens开售 这些内容需要你先来了解

开发者版HoloLens开售 这些内容需要你先来了解

【搞科技资讯】虚拟现实在2016年已经进入了大发展的一年,无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,都将在2016年迎来正式的消费者零售版。

其实除了虚拟现实之外,与虚拟现实密不可分的增强现实(AR)技术同样引人关注,而增强现实领域最大的明星无疑就是来自于科技巨头微软的HoloLens。这款增强现实头盔在问世以来,就一直成为了科技爱好者们讨论的焦点。与虚拟现实相比,增强现实将虚拟内容与现实环境相结合,对于普通用户来说更加容易接受,实现起来也更容易,同时目前来看运用的范围也更加广泛。

而就在最近,来自《财富》杂志的报道称,微软开发者版增强现实头盔HoloLens将在2月29日正式接受预订,并于于3月30日正式发售,售价为3000美元。

同时,微软副总裁Kudo Tsunoda也表示,开发者版HoloLens附带的三款游戏Fragments、Young Conker和RoboRaid将随HoloLens一同发售,目的是向开发者展示增强现实设备的游戏能力。“无论是对消费者还是商家而言,这种类型的通信都拥有着巨大的潜力。它让开发者能够相互联系,使用全息媒介来分享开发方式,并寻求获得他人建议。有了Skype,用户将能够看到其他用户的全息图像,并且能够使用全息图来阐释有帮助的技术,或者是开发方法。我们的愿景是,全息开发社区将成为一个真正意义上的社区。”

基本特性

HoloLens作为一款头盔形式的产品,可以贴合任何尺寸的头部,并且如果你不操作的时候,它也不会干扰你的正常视野。它由四个不同的部分组成:头带、传感器用来捕获用户的动作和周围的环境信息、两个实现全息投影的透镜和全息处理单元(HPU),还有内嵌的电池和扬声器。

同时在今年1月在以色列举办的一场活动中,微软透露HoloLens可以跟任何基于蓝牙或Wi-Fi的设备连接,而且可运行Windows 10通用应用,另外还能多机互连,以进行分享体验。HoloLens续航力将取决于佩戴者的使用方式,依情况不同,HoloLens一次充电可用2.5至 5.5小时不等。

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另外,在系统方面,Hololens搭载的是定制版的Windows 10操作系统。在Hololens专版应用Actiongram官方演示中,Hololens的开始菜单和内置应用曝光。

Hololens开始菜单仍采用磁贴设计,可以通过手指悬空完成点击、滑动等交互命令。使用者可以将动态磁贴固定在中心,顶部有Cortana,底部设计有照片和视频的快捷键,点击开始菜单右侧的“+”按钮,全部应用屏幕将打开。

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在操作方式上,HoloLens主要使用的手势控制。从曝光的HoloLens说明手册来看,在浏览器中,用户可以轻松实现滚动、拖拽和放大的操作。首先,用户需要在浏览器上方选择相应的操作按钮,然后进行手势操作即可。在滚动操作下,用户只需弯曲手指“抓”住网页,然后向上或者向下拖动网页即可,而在拖动模式下,操作方式也类似,只不过可以进行多个方向的拖动。而在缩放模式下,在“抓”住网页之后,向上滚动和向下滚动分别代表放大和缩小。

演示案例

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之前微软已经在曼哈顿第五大道旗舰店的楼上,开辟了三个房间作为HoloLens体验馆。这三间体验室用途各不相同,分别是HoloLens Studio、Holographic Story Telling和Project X-Ray。

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其中在一个巨大的、设计精美的机械钟表房间内,通过HoloLens眼镜,笔者发现钟表好像真的在走一样。我们可以围着它打转,靠近的时候也会听到它滴答作响。演示软件里还附带了编辑工具,佩戴者能根据自己的心意,排序和调整那些图像。更有趣的是,你还能跟踪其它佩戴者正在阅览的内容,然后来调整自己浏览的东西。当3D太阳系出现在笔者眼前时,笔者可以四处走动,在太阳系中穿梭,或从下往上观察太阳系。最让笔者惊叹的是冥王星的运行轨迹,HoloLens眼镜让笔者受益匪浅。

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其实,毫无疑问HoloLens最让人兴奋的其实还是游戏功能,比如官方的Project X-Ray游戏,这款游戏一款混合现实游戏,玩家要做的就是击退涌入房间里的外星机器人。

玩游戏时需要用到Xbox One手柄,这也是整个体验过程中唯一用到外设的地方。使用者用手柄上的左右触发器发射炮弹,移动身体来躲开敌人的攻击。值得一提的是,玩游戏时的声效非常的棒。

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除了官方演示之外,就连NASA也开始使用HoloLens进行试验测试。NASA的宇航员将佩戴HoloLens头盔,进行设备维修等工作。利用增强现实原理,在现实世界的画面上叠加信息和内容,在宇航员的头盔内部将会显示各种维修手册,这样宇航员可以腾出双手,提高维修效率。

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另外,HoloLens还可以用来体验身临其境的体育赛事观赛体验。比如微软就发布了一段用HoloLens来看美式橄榄球的效果视频,而使用者在家中就能够感受到仿佛真正到了球场版的体验。

其实,除了上面介绍的这些应用之外,随着开发者版的HoloLens发售,未来我们将会看到越来越多的HoloLens应用案例,无论是游戏、医学、教育、工程甚至是娱乐,HoloLens都将具有相当的潜力。

面对的问题

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微软的Windows Phone在智能手机领域发展似乎一直都不太顺利,因此对于HoloLens来说,一定要解决好之前在Windows Phone领域没有解决的问题,那就是应用场景和消费级内容的匮乏。

Windows Phone正是生态内容缺失的受害者,由于缺乏完整的应用生态,Windows Phone的可用性根本无法与Android和iOS相抗衡。而由于Windows Phone的颓势,微软的移动战略之路越走越艰难。

Windows Phone生态内容的缺失除了表现在应用数量不足外,应用质量普遍不高并且开发者不愿维护后续版本等问题,也是Windows Phone的发展阻碍。生态的不断恶化还反过来导致Windows Phone市场份额甚至是设备销量的下滑,如此便产生了恶性循环。因此HoloLens若要能够让用户愿意使用这款新产品,建立完善、友好的生态是必须要做好的事情。

因此,只要微软做好HoloLens的应用生态发展策略,就算接近3000美元(约合人民币1.96万元)的售价也不会成为阻挡HoloLens发展的障碍。对于微软而言,HoloLens可能将会给未来人类的日常生活带来巨大变革,但在此之前微软还有许多准备工作要做。

【责任编辑:庭庭玉立

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