在这个月的Xbox Games Showcase 2025活动上,微软宣布与华硕联手,双方合作带来新款ROG Xbox Ally系列掌机。随后传出消息,微软可能允许华硕等第三方OEM厂商制造下一代游戏主机,那么很可能是类似PC的设备,这让不少玩家担忧其兼容性,无法运行旧的主机游戏。
光荣特库摩AAA工作室近日向《Famitsu》透露,《塞尔达无双:灾厄起源》最初是作为Switch游戏开发的。在开发中途,团队决定将其升级为Switch2独占作品,这一转变让游戏体验获得质的飞跃。
索尼互动娱乐(SIE)在近期部门会议上宣布,PS5已成为PlayStation历史上最赚钱的主机,总营收突破1360亿美元,利润超过130亿美元。此外,PS5月活跃用户数首次超越PS4,标志着本世代主机的全面普及。
《魔法门之英雄无敌:上古纪元》自去年8月公布以来,受到许多玩家的关注。近日官方宣布,原定于今年第二季度推出的抢先体验版延期至2025年下半年。
由SHIFT UP制作的第三人称RPG动作游戏《剑星(Stellar Blade)》PC版在2025年6月12日正式发售,官方表示上市仅3天,销量就已超过100万份,这是韩国开发的单人游戏的历史最高纪录。加上去年的PlayStation 5版本,目前全平台销量已经超过了300万份。
Mojang工作室近日发布了《我的世界》"灵动视效"(Vibrant Visuals)更新的官方演示视频,重点展示了包括定向光源、体积雾效在内的画面增强效果。
据彭博社的马克·古尔曼 (Mark Gurman) 报道,苹果计划在 2026 年春季推出其推迟的个性化 Siri 功能。古尔曼声称,苹果设定了 2026 年的“内部发布目标”,这与苹果高管本周的言论一致。
卡普空(CAPCOM)宣布,其ATC大作《鬼泣5(Devil May Cry 5)》的全球销量已突破1000万份,走到了一个新的里程碑。官方表示,在《鬼泣5》里玩家可以享受惊心动魄的高速游戏、酷炫的动作和精美的画面,这要归功于专有的RE引擎,让游戏画面更真实。作为卡普空的主要IP之一,首作发布于2001年,至今整个《鬼泣》系列的销量已超过了3300万份
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