作为Xbox本世代最受期待的第一方大作,《星空》的平庸表现令玩家大失所望。近日前Bethesda开发者Nate Purkeypile在接受PCGamer采访时,揭露了这款太空RPG失利的深层原因:团队规模失控导致的创意窒息。
在凭借《幻兽帕鲁》大获成功后,开发商Pocketpair近期动作频频,正式进军游戏发行业务,旨在扶持更多独立开发者。公司首个签约客户为《肯泽拉传说:扎乌》的开发商Surgent Studios,双方合作的首款作品预计将在近期公布。
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